nba发展联盟比赛赛程规则_nba发展联盟比赛赛程规则表
在下面的时间里,我会通过一些例子和解释详细回答大家关于nba发展联盟比赛赛程规则的问题。关于nba发展联盟比赛赛程规则的讨论,我们正式开始。
1.NBA与国际篮联规则的主要区别是
2.nba常规赛多少场次
3.NBA规则的历程是怎样的?
4.NBA规则问题
NBA与国际篮联规则的主要区别是
NBA和FIBA规则的主要区别如下:1、NBA每场比赛为48分钟,分4节进行,每节12分钟;FIBA规则下的比赛为为40分钟,分上下半时,每半时为20分钟。
2、NBA球场的3分线距离篮筐距离为6.70米;FIBA球场的这一距离为6.25米;
3、NBA球场面积为90英尺×50英尺(27.43米×15.24米);FIBA为28米×15米。
4、NBA三秒区是面积为16英尺×19英尺(4.88米×5.8米)的长方形;FIBA的三秒区是3.6米×6米×5.8米的梯形。
5、NBA每场比赛暂停次数为7次,加时赛期间暂停次数为3次;FIBA比赛中暂停为4次,加时赛暂停1次。
6、在NBA是场上的队员请求暂停;而在FIBA叫暂停的是教练。
7、NBA暂停时长每次为1分40秒;FIBA的暂停时长为1分钟。
8、NBA在上半场(前两节)和下半场(后两节)各有一次20秒的电视暂停(广告);FIBA无此规定。
9、NBA每次进攻限制用时为24秒;FIBA为30秒。
10、NBA每场比赛个人限犯规限制次数为6次;FIBA为5次。
11、NBA的罚球时间限制是10秒;FIBA为5秒。
12、NBA临场裁判人数为3人;FIBA为2人。
13、每场比赛超过犯规次数的罚球,NBA为球队第5次犯规或每半场最后两分钟犯规;FIBA为每半场球队第8次犯规。
扩展资料
NBA规则
NBA(National Basketball Association,美国篮球职业联盟),简称美职篮。NBA是世界上水平最高的篮球联赛,亦是全美四大职业体育联赛之一,该协会一共拥有31支球队,分属两个联盟:东部联盟和西部联盟。转播信号覆盖全球。
NBA规则是NBA及下属篮球联赛应用的篮球规则,虽然其与FIBA规则相比并没有原则上的不同,但是在比赛场地、比赛时间与比赛技战术要求方面,两者均有相当的差异存在。NBA规则本身并不适用于绝大部分篮球比赛,但基于NBA非凡的影响力而为人熟知。以下中文版本为非官方译本,来自虎扑维基项目。
国际篮联规则
篮球规则指篮球比赛中应用的各种规则。基于适用范围分为FIBA规则,NBA规则,NCAA规则等。在世界上通用的篮球规则是国际篮球联合会指定的FIBA官方篮球规则。
篮球运动在全世界范围内得到了广泛的普及和深入的发展,为使该项运动永远具有吸引力和生命力,并在持续的发展中得到统一和规范,国际篮球联合会近年来不断对《篮球规则》进行完善,以4年为间隔对规则进行较大的修订。
目前国际篮球联合会中央局会议已通过了2014年《篮球规则》,并决定于2014年10月1日起在世界范围内正式执行。
整个“篮球规则”中提到的都是男性教练员、队员、裁判员等等。显然,它也同样适用于女性。
nba常规赛多少场次
82场的规定是在当时12支球队的时候定下来的,之后虽然球队增加到现在的30支,但是比赛场次再也没有增加,因为继续增加场次,赛季的时间长度就会太长,对球员的身体负担会太大,不适合联盟的良性发展。
而现每赛季的82场怎么排,其实都有点区别。
东西部各有15支球队,一般来说,每支球队都要和不同大分区(大分区就是指东西部分区)的球队打上一主一客2场,这个基本上每赛季都是一样的,而剩下的和自己同一个大分区的球队的比赛就有区别的。在没有分小区(现在在东西部下面各分了3各小区,全联盟一共就是6各小区)之前,是随机抽出4支球队,和他们都只打一主一客2场,而剩下11支球队,要打2主2客4场,这样加起来就是82场,而分了小区之后,是要和自己小区里面的其他4支球队各打2主2客4场,和同一个大分区,不同小区的球队,打至少3场球,有可能是4场,主客不定,其实这样分的话还是有一定运气关系在内的,所以联盟在分小区之后,又有了另外一项规定,就是在自己小区里第一的,进入季后赛,就要排到上半区,就是前四的位置,那样至少在第一轮就有主场优势。
而背靠背就是“back to back”,就是“连着2个”的意思,一般来说就是今天有比赛,而明天要飞到另外一个城市,还有比赛,考验体力和球队意志的赛程。
姚明打不了,工资是照常发的,因为在NBA,打球受伤是很正常的事情,处于保护球员利益的情况下,在球员伤病期间,他的合同是照常履行的。当然如果是禁赛就不一样的,作为惩罚,除了要罚款外,相应的薪水也会扣除。
NBA规则的历程是怎样的?
共要进行1230场比赛。NBA常规赛比赛采用主、客场制,30支球队在常规赛赛季共要进行1230场比赛,每个球队在常规赛中参加的比赛场次数都是82场。
不过常规赛中各球队相互间的比赛场数不等。
同一联盟(西部或东部)且同一赛区的球队之间进行两主、两客,共4场的比赛;不同联盟间的球队之间进行一主、一客,共两场的比赛;同一联盟不同赛区的两支球队间进行2到3场比赛,这一比赛数目各队不同,但可保证各队参加常规赛的总场次是82场比赛。
其实21-22赛季还是让很多球迷充满了期待,由于疫情原因19-20赛季的NBA赛场充满了不舍对球员和球队带来了不小的打击,但是疫情面前不得不舍弃比赛。这个赛季NBA不管是常规赛还是总决赛举行比赛时间比以前要晚。
21-22新赛季总冠军会是哪支球队预测一下,对于未来NBA赛季 发展你有什么看法,我们可以一起讨论讨论。
除了停摆、受疫情影响之外,NBA常规赛的比赛数量都是82场,这82场的安排是30+16+36。30是指与另一联盟球队的对决,如西部的球队,会跟东部的15支球队各交手2次,合计是30场。
NBA规则问题
历程:
NBA从46年开始至今,已经有接近70年的历史了,这么多年,出现了一个个天赋异禀的巨星,而NBA的规则也有了许多改变。现在就让我们来看看这些年来NBA规则的重大转变,顺序是从古到今。此文仅针对球场上的规则变化,球场外的转会或薪酬规则不会提及。如库西建立球员工会,奥斯卡罗伯特森自由转会规则,71年海伍德法案,84年伯德条款、近年的阿里纳斯条款这一类的都不会提及。
NBA出现之前的现代篮球的核心规则的确立:
1、1892年,史密斯十三条基础规则,标志着篮球这项运动的真正出现。
2、1897年,篮球的参与人数由原来的18人改变为10人。
3、1896年,确立每次投篮得分为2分。而在此之前,每次投篮是3分的。
4、1915年,允许球员在运球之后投篮。原始的规则是运球后不允许投篮,必须传球,让接球的球员投篮。
5、1936年,篮球成为奥运会项目。决赛上美国队19比8击败加拿大夺得第一枚篮球奥运金牌。
6、1937年,规定了每次得分后把球权交给对方球队。而在此之前,每次得分后都是双方在中圈重新跳球的。
7、1940年左右,三秒区建立,进攻球员不能在三秒区内呆超过三秒。
8、1944年,防守干扰球。防守干扰球规则是NBA成立之前就已经存在。出现这个规则是因为当时一位名叫鲍勃库兰的球员。这位球员身高2.13米,绰号山丘,在大学时期和乔治麦肯当过对手,但却没打过职业联赛。据说空接灌篮也是这位人兄发明的。鲍勃库兰虽然没打过职业联赛,但却曾在1948年与1952年两次带领美国队夺得奥运会篮球金牌。
然后就是NBA的时代了,1946年美国职业篮球联盟成立,确立了两项沿用至今的规则:每场比赛总共48分钟以及六犯离场。
NBA第一任主席是(当时还叫BAA)莫里斯普多诺夫
接下来我们看看那些NBA规则的重要变化。
一、1947年,禁止区域联防。篮球本来的规则就是可以联防的,但从40年代职业联盟建立时开始,为了减少进攻难度,便确立了禁止联防的规则。
二、1951~52赛季,NBA三秒第一次扩宽,由6英尺扩大到12英尺。这是为了限制NBA第一位巨人乔治麦肯的威力。
注意狭窄的三秒区,乔治麦肯篮下接球然后得分。这是6英尺宽的三秒区。
三、1954~55赛季(规则变迁历史上最重要的一个赛季)。
1、提出了24秒进攻时限规则。NBA以前的比赛由于没有24秒限制,球员为了胜利会不断的传球运球拖延时间来保持进攻优势,场面沉闷,更出现了19比18这样的历史最低得分记录。于是当时锡拉丘兹民族队(76人前身)老板丹尼比亚松提出了24秒进攻时限的规则,以此增加比赛精彩程度,挽救了当时的职业联盟。
至于为什么进攻时限是24秒,则是因为丹尼比亚松本身并不打篮球,但是他非常热爱篮球。研究过许多场比赛的boxscores之後,他发现,每一队平均每场出手投篮次数约为60次。也就是说,两队一场比赛要出手120次左右。每场球48分钟乘以60秒等於2880秒。2880秒除以120,刚好是24秒。
2、每节比赛团队犯规超过5次,对方获得罚球。
3、引入进攻犯规,并计入个人六次犯规里面。
四、张伯伦。把这个名字单列出来,是因为牵涉到这家伙的规则变更是历史最多的。
1、1956年,罚球者不允许篮球遇到篮板篮筐前脚跨过线。这里解释下,其实张伯伦应该并不是罚球时直接起跳扣篮。而是他在罚球出手篮球还没有碰到篮框前,就冲过去空接(当时的规则应该是罚球出手后人就能移动了),说穿了并不神奇。话说这也是属于进攻干扰球的一种。张伯伦在堪萨斯大学时就已经遇到敌人用规则来限制他了。当时的报纸,写着禁止张伯伦罚球时扣篮的规定。
2、进攻干扰球。为了限制张伯伦篮下的二次进攻而制定。
3、1964~65赛季,把三秒区宽度由12英尺扩大到16英尺。
上图是张伯伦早期下快攻时的情况,可以看到那时的三秒区比现在的狭窄一些。
此外,还有如不允许空接,不允许底线发球时高过篮框等限制张两万的规则,由于不太重要就不详细说了。
五、1966~67赛季,防守三秒。重新定义区域防守细则,引入防守三秒规则。早在1966~67赛季,联盟为了限制张伯伦与拉塞尔这类内线变态,便已经实行过近似于现代的防守三秒规则。这条规则直到1981~82赛季取消。
六、1976~77赛季,中线发球规则。在比赛最后两分钟,拥有球权的球队叫暂停,能选择在中线罚球。这个规则丰富了比赛最后时刻的战术安排,出现了不少经典绝杀。
七、1978~79赛季,hand-checking。允许防守方只要不阻止对方前进,是可以保持用手接触身体的。
八、1979~1980赛季,引入三分线。三分线的出现,让那些射手有了更大的价值。
九、1981~82赛季,规则变迁史上重要的一个赛季。
1、取消防守三秒规则。现在的内线能够像1966年以前那样呆在禁区不动了。像马努特波尔、马克伊顿等运动能力差但身高臂长的内线防守者直接受益。
2、非法防守规则修改细化。简单来说就是禁止包夹无球球员,防守者必须紧跟自己防守的人(注意,并不是说禁止包夹持球球员,说没有联防时代没有包夹的是球盲)。
这两条规则特别是第一条无疑是有利于内线的,或许当年联盟是为了三分线出现而补偿内线。但在此之后,确实是出现了以四大中锋为首的内线盛世。
上面是不允许联防与允许联防时防守者的站位的区别,如果按照有非法防守时代的规则,红框球员已经违例。不允许联防不等于不能包夹,但由于规定了防守者要跟紧自己的防守人,所以只能在换防时进行包夹。
规则并不是绝对的,总有球队能绕过游走在规则边缘,如活塞对付乔丹便是例子。
十、1988~89赛季,乔丹规则(并不是活塞坏孩子军团执行的那个乔丹法则)。也就是反孤立单打规则,如果进攻队在圈顶外或无球一侧放置3名或3名以上的队员,应宣判违例。由于当时乔丹的突破得分根本无法阻挡,所以公牛队的战术就是其他三个人拉开到一侧,由乔丹在另一侧单干,让能力超强的帮主强吃防守者。而许多专家指责NBA表演性质大于竞技,违背了篮球团队合作的精神。为了缓解这些指责声音,于是联盟出台了这个限制公牛队乔丹单调打法的规则,
十一、1990~91赛季。
1、恶意犯规规则。恶意犯规将被判两罚一掷。而且,通过主裁判的判断,没有明显对球犯规的意向,或者违反常规有可能导致伤病的犯规动作将导致犯规球员被驱逐出场。
如果说88~89赛季的反孤立单打规则是不利于公牛,那现在这条规则则是有利于公牛了。恶意犯规规则的出现,直接废了活塞坏孩子军团一半武功。让活塞那些脏手段不能再肆无忌惮的实施,也就是这个赛季,乔丹终于跨过了活塞。
2、特伦特塔克规则。由于1990年尼克斯VS公牛,比赛还剩0.1秒,塔克接队友马克-杰克逊发出的界外球转身投中三分,最终帮助尼克斯取胜,但赛后公牛队提出抗辩。
于是,NBA确立了如下规则:发球后球立即出界至少需要0.3秒;投篮时间至少需要0.3秒;球员在罚球中取得球权并叫暂停至少需要0.3秒;补篮至少需要0.1秒。
十二、1997~98赛季,建立合理冲撞区。规则规定在NBA的球场中,篮下以篮筐的中心为圆心,以4英尺(1.2米)为半径的半圆,此区域被称作合理冲撞区。站在圆弧线以内,只要防守队员与进攻队员有身体接触,都可能会判防守犯规。在合理冲撞区内,在对方进攻时,防守球员如果垂直跳起来不会被吹罚犯规,不跳或移动身体后起跳造成身体接触就会被吹罚防守犯规。
篮框下面那个弧线,乔丹时代没有那弧线的。这个弧线之内就是合理冲撞区。
这个规则出现,让内线站在篮下造进攻球员进攻犯规变得十分困难,有利于外线突破上篮。同时,个人觉得这个规则是有利于奥尼尔的。90年代,在篮下造奥尼尔进攻犯规是防守这头不可一世的大鲨鱼的办法之一。而出现了合理冲撞区之后,造奥尼尔进攻犯规变得困难了。当然,外线摇摆人也可以冲进去造奥尼尔防守犯规,但毕竟够胆子冲撞奥尼尔的外线还是少数……这也是后来几年奥尼尔在禁区变得更加无法防守的原因之一。
十三、背身五秒规则。1999~2000赛季,源于马克杰克逊无休止的背打,联盟禁止背打超过5秒。
十四、限制以及禁止hand-checking。
1、1994~95赛季,联盟规定只能球员背筐时只能用前臂顶防,而不能用手。
2、1999~2000赛季,规定进攻球员和防守球员均不可侵犯对方已占据的位置,防守者不得以前臂,肩膀,屁股或者手改变或阻止进攻球员的进攻路径。以抓,拍击,搂抱等方式减缓或干扰进攻球员同样视为非法。
3、2004~05赛季,完全禁止hand-checking。
完全禁止hand-checking后,联盟下赛季的平均得分、平均命中率、抢断从上赛季的93.4分,43.9%命中,7.9次抢断变成了97.2分,44.7%命中,7.5次抢断。
有handchecking与没有的区别。
十五、联防与防守三秒。
2001~2002赛季,联盟允许联防,取消非法防守规则。并重新开始引入防守三秒规则。重型内线不能像以前那样整天呆在禁区了。
其实联防和不允许防守三秒是相互制衡的。联防是为了加强防守外线突破,但由于有防守三秒的规则,禁区被放空,让球员突入被重型内线封盖的几率降低。但是,因为与其同时又禁止hand-checking,应该认为现在的规则对于突破能力强的外线的限制是比以前的时代变小的。也是因为如此,大量运动能力强的小个子球员出现,也就是现在的控卫盛世了。而对于内线,联防下的包夹让他们在内线狭小空间显得更加挣扎,也是内线攻击力弱化的重要原因。
十六、2006~07赛季,零容忍规则。NBA球员现时在场上要当一个乖宝宝了,因为若他们向裁判抱怨,则会被判技术犯规
十七、2009~10赛季,走两步规则。允许球员在接球后走两步。很多人用这个规则来黑詹姆斯,其实是有失偏颇的。詹姆斯早期的确是走步比较多,但基本上都是持球突破时发生的。接球后允许走两步对詹姆斯或其他球员的有利程度是差不多的。
总结,其实在NBA发展过程中,规则的变化起到了一个很重要的作用。像是防守三秒对内线的影响。第一次实行防守三秒规则,让大个子不能随意伫立在禁区,是1967年。带来的后果是除了摩西马龙这个异数外,70年代早期~80年代早期内线巨星的整体质量比60年代成长的张伯伦、拉塞尔、瑟蒙德、威利斯里德、天钩这一批要差一个档次。直到81年取消防守三秒,接着80年代到90年代出现以四大中锋为首的优质大个子喷涌。然后2001年再度实施防守三秒等有利于小个子突破的规则,便是现在的大个子内线凋零,控卫盛世。规则的威力可见一斑……
NBA规则:
1、场地标准
NBA篮球场标准规格为长94英尺(28.65米),宽50英尺(15.24米)。球场边线线宽为2英寸(5.08厘米)。
三秒区(也叫限制区,图中红色部分)长19英尺(5.79米),宽16英尺(4.88米)。
三分线距离23英尺9英寸(7.24米),中圈内圆圈的半径是2英尺(0.61米),一条中线横贯其中。
篮下的合理冲撞区是以篮筐中心投影为圆心,以4英尺(1.2米)为半径的半圆。
罚球线距离篮筐5.4米。
另有4条垂直于边线宽2英寸(5.08厘米)的标志线,各距底线28英尺(8.53米)向场内延伸3英尺(0.91米)。
NBA篮球场的规格与国际篮联相比,最大的不同在于三分线的距离,NBA三分线的最远处距离篮筐为7.25米,比国际篮联标准场地的三分线要远0.49米(6.75米)。
2、场上时间
NBA的场上时间安排跟国际篮联的有所区别,除了暂停时间长之外,比赛的常规时间也比较长。这主要与NBA的商业运作有关。
NBA一场比赛分为4节,每节12分钟,全场比赛一共48分钟(国际篮球每节10分钟,全场40分钟)。加时赛每节5分钟,加时次数没有限制。对于NBA的休息时间是这样安排的:除暂停之外,在第一节和第二节、第三节和第四节之间休息130秒,中场休息15分钟,第4节和加时赛之间和任何加时赛之间休息100秒。
NBA的的场上时间是从裁判宣布比赛开始到场上球员碰到球的那一刻算起,开球之后如果一直没有球员碰到球,则不计时间。比赛中死球、罚球、暂停等都要停表。NBA在一天中的开赛时间集中在当地时间6点到10点,这时候是大部分行业的下班休息时间,能集中最多的观众入场看球。
NBA的场上时间安排处处体现了其商业运作的需要,一场比赛当中给商业活动留下许多空间和时间,以使NBA联盟能够最大限度地盈利,这也是推动NBA不断向前发展的动力。
3、暂停
NBA的暂停分为三种:短暂停、常规暂停和官方暂停。短暂停时间为20秒,常规暂停时间为100秒或者60秒,官方暂停时间为100秒。
比赛双方在上下半场各有一个短暂停,但是不能累计使用。也就是说上半场的短暂停不能留到下半场用,到下半场时上半场的短暂停机会将作废。但下半场的短暂停可以在加时赛中继续使用。
常规暂停也叫长暂停,有100秒和60秒两种。比赛双方在常规时间48分钟内可以叫六次长暂停,其中包括四次100秒暂停和两次60秒短暂停。100秒暂停必须在一到四节中每节使用一次,当然也可以不使用,但同样不可以累计使用。
4、违例
3秒违例
分为进攻3秒和防守3秒。进攻3秒某队控制球,该队队员不得在罚球区停留超过3秒钟。某队在前场控制球,开始计算3秒钟。防守3秒当对方进攻时防守队员离最近的进攻队员超过一臂远在三秒区超过3秒,即为防守3秒违例。
肘的摆动
不允许队员过分地或有力地摆动肘部(无接触)。当一名防守队员在附近,并且进攻队员持有球,此即为违例。
非法协助得分
队员不得使用篮圈或篮板来吊起、支撑或提高自己,以有助于投篮得分。队员不得协助同伴在投篮时增加高度。
界外的进攻掩护
进攻队员不得为了建立掩护而离开前场端线处的地面区域。
否则将失去控球权。球判给对方,在罚球线延长部分的边线掷界外球。
24秒违例
当某队在比赛中获得新的球权时,或在掷球入界中当球在场上被队员合法触及时,24秒钟计时器将开动。拥有球权的队必须在获得球后的24秒钟内投篮。
完成投篮的条件是:
(1)在24秒钟结束之前,球必须离开队员的手;
(2)球离开队员的手后,球必须与篮圈接触。如果在24秒钟内球未接触篮圈,为24秒钟违例。
好了,关于“nba发展联盟比赛赛程规则”的话题就到这里了。希望大家通过我的介绍对“nba发展联盟比赛赛程规则”有更全面、深入的认识,并且能够在今后的实践中更好地运用所学知识。
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